Gra już dostępna na Windows

Obsługa ray tracingu w czasie rzeczywistym w wersji na Windows wznosi oprawę graficzną Minecraft na nowe wyżyny! Ray tracing oparty na silniku graficznym Render Dragon Minecraft zapewnia realistyczne odwzorowanie oświetlenia, takie jak oświetlenie globalne oraz oświetlenie poszczególnych pikseli, a ponadto zapewnia obsługę zaawansowanych tekstur w Twoim świecie. Ray tracing jest teraz dostępny na urządzeniach obsługujących DirectX, takich jak karty graficzne GeForce RTX i wybrane karty graficzne AMD. Przekonaj się na własne oczy, pobierając za darmo wybrane światy z Rynku!

Najczęściej zadawane pytania Obsługiwane urządzenia
Ray tracing — logo

Zainspiruj się!

Odkryj światy wzbogacone o technikę ray tracingu, stworzone przez twórców takich jak Elysium Fire, Gemini Tay, Blockworks, Razzleberries, Dr_Bond i innych.

Odkryj ray tracing

Rozświetl swój świat!

Zapoznaj się z dokumentacją na wiki i dowiedz się, jak tworzyć światy wzbogacone ray tracingiem. Twórz własne tekstury z wykorzystaniem nowego systemu renderowania opartego na fizyce (PBR). Przenieś istniejący świat, aby doświadczyć swojego dzieła w nowej, opromienionej wersji!

Zapoznaj się z dokumentacją dotyczącą ray tracingu

Najnowsze wiadomości dotyczące ray tracingu

    Block...Block...Block...